2024/04/25Early Access Hotfix #44

アップデート情報

2024/04/25Early Access Hotfix #44

2024年04月25日 21:30からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

 

パッチノート:
・TSRビデオのオプションを他のオプションに変更できないことがある問題を修正しました。

・パーティー中に「従者」を通じてアイテムを変更しても、ロビーキャラクターに反映されない不具合を修正しました。

・他のクラスでファイターのパークウェポンマスタリーが使用されている場合、フランシスカアックスとスローイングナイフが使用できない不具合を修正しました。

・ウォーロックのスキル幽霊化使用中にクロスボウがリロードされてしまうことがある問題を修正しました。

・ゴブリン洞窟の特定のエリアにファイアボールジャンプでアクセスできてしまう問題を修正しました。

・ゴブリンメイジの杖のアニメーションが死亡時に奇妙に見える問題を修正。

・布シミュレーションオプションをオフにしたとき、ボスゴーストキングの服が不自然に見える問題を修正しました。

・呪文詠唱速度の上昇値が調整されました。

・一般相互作用速度の上昇値が調整されました。

・ファイターのスキル勝利の一撃は、すべての近接・遠距離物理攻撃と、刃付き投げアイテムに制限されるようになりました。

・バーバリアンのスキル無謀な攻撃が近接物理攻撃のみに使用可能になりました。

・バーバリアンのスキルアキレスストライクは、すべての近接物理攻撃と遠距離物理攻撃、刃付き投げアイテムに限定されるようになった。

・ローグのパークアンブッシュ、スキル弱点攻撃が近接物理攻撃でのみ使用可能になりました。

・ローグのパーク毒武器、スキル破裂、首切りは、すべての近接物理攻撃と遠距離物理攻撃、刃付き投擲アイテムに限定されるようになった。

・クレリックのパーク誠実が、神聖攻撃でヒットした対象の動きを遅くするようになった。

・クレリックのスキルスマイトが近接物理攻撃のみに使用可能になり、属性ボーナス倍率が50%になった。

・ウォーロックのスキル腐敗の一撃が近接物理攻撃のみに適応されるようになった。

・学習トークンの入手難易度を調整しました。

・学習トークンが毎日リセットされるようになりました。

・ハイローラーでパーティメンバーの名前が表示されなくなりました。

 

開発者のコメント
私たちがマルチクラス化の実験という冒険を続けている間、ご辛抱いただきありがとうございます。私たちは素晴らしいデータを収集し、修正する必要のある私たちの範囲外で機能しているパークやスキルの発見をスピード実行しています。

私たちは、システムが過度な苦行のように感じられることなく、進歩に対して報われているように感じられるよう、十分なプレイのインセンティブを与える良いバランスを見つけようとしています。私たちは、学習トークンをより簡単に獲得できるようにすることに決めました。レベル270の代わりにレベル70に達することで、キャラクターの最大13個の学習トークンを集めることができるようになります。私たちの内部データによると、平均的なプレイヤーは1日2時間ほどプレイして、およそ2週間でこの学習トークンの最大レベルに達することができます。

また、より多くの組み合わせをテストするために、マインドワイプ機能を更新し、毎日リセットされるようにしました。私たちはこのデータを収集しながら、新たに発見された壊れたコンビネーションを修正し、パークとスキルのバランスを改善し続ける予定です。

現在のマルチクラス・システムの実装により、クラスのアイデンティティが失われることについての懸念は聞いています。このシステムから得た教訓をもとに、私たちは将来のシーズンに向けて、この問題に対処できるような、より具体的で限定的なマルチクラス・システムの構築に取り組んでいます。詳細については、今後明らかにする予定である。

また、知識や通常のインタラクション速度に関する計算式の一部を改善し、スタート時のキャラクターや特定のクラスがイライラしないようにしました。

ハイローラーのパーティは、ダンジョンで誰をターゲットにするか、より組織的で注意深くなる必要があります。ハイローラーを本当にハイリスクなものにするための実験として、パーティメンバーの名前が味方に表示されないシステムをテストしています。ダンジョンでお会いしましょう!

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