アップデート、修正点まとめ
2023/12/01Early Access Hotfix #22
2023/11/24Early Access Hotfix #21
2023/11/23Early Access Patch #2
2023/11/10Early Access Hotfix #20
2023/11/03Early Access Hotfix #19
2023/10/27Early Access Hotfix #18
2023/10/14Early Access Hotfix #17
2023/10/7Early Access Hotfix #16
2023/10/6Early Access Hotfix #15
2023/9/29Early Access Hotfix #14
2023/9/27Early Access Patch #1
2023/9/22Early Access Hotfix #13
2023/9/14Early Access Hotfix #12
2023/9/12Early Access Hotfix #11
2023/9/7Early Access Hotfix #10
2023/9/5Early Access Hotfix #9
2023/9/1Early Access Hotfix #8
2023/8/25Early Access Hotfix #7
2023/8/23Early Access Hotfix #6
2023/8/19Early Access Hotfix #5
2023/8/17Early Access Hotfix #4
2023/8/15Early Access Hotfix #3
2023/8/12Early Access Hotfix #2
2023/8/10 Early Access Hotfix #1
4月18日Alpha #5 Playtest Hotfix – 2
– ダンジョンへのアクセスとロールバックに関するいくつかの問題を修正しました。
– クレリック Locust Swarm が意図しない量のダメージを与えていた問題を修正しました。
– クレリック Locust Swarm の消滅アニメーションが不自然だった問題を修正しました。
– 取引時にすべてのアイテムがチェックされているにもかかわらず、チェックボックスが有効にならない問題を修正しました。
– 取引でフィルターを有効にした後、新しいチャットが表示されない問題を修正しました。
– モンスターがプレイヤーを認識するのが遅くなる問題を修正しました。
– 吟遊詩人の演奏にモンスター:デススカルが反応しない問題を修正。
– 吟遊詩人の演奏中エフェクト エリアがヒットする可能性がある問題を修正しました。
– 買いだめが正常に機能しない問題を修正しました。
– 廃墟エリアが少し明るくなりました。
– 休憩で再度少量ながらスペル回復できるようになりました。
– 矢とボルトは最大 15 個までスタックできるようになりました。
– クレリック Lesser Heal のスペルコストが 2 から 3 に調整されました。
– クレリック Locust Swarm のスペルコストが 7 から 8 に調整され、使用回数が 1 に調整されました。
– クレリック Locust Swarm のダメージが毎秒 2 に変更されました。これは今後微調整していきます。
– クレリック Earth Quakeのスペルコストが 7 から 8 に調整されました。
– クレリック Resurrection のスペルコストが 8 から 7 に調整されました。
– Wizard Meditation の効果時間が 30 秒から 24 秒に短縮され、クールダウンが 60 秒から 45 秒に短縮されました。
– レンジャーは初期供給として30本の矢で始まります。
– ゴーストキングのヘルスがわずかに減少しました。
– リッチの体力がわずかに増加しました
4月16日Alpha #5 プレイテスト Hotfix – 1
・The Ruinsは、1層ダンジョンに変更されました。
・The Ruins of Forgotten Castleの「ノーマル」「ハイローラー」ダンジョンは「The Howling Crypts」に名称が変更され、以前の姿に戻ります。
・サーバーリストが選択されていない場合、プレイヤーが無限マッチメイキングに陥る可能性がある問題を修正しました。
・Bard’s Tranquilityがプレイヤーを適切に回復しない問題を修正しました。
・ArrowsとBoltsがショップで販売されない問題を修正しました。
・Jokester、Holy Aura、Slayerが意図せずスタックすることがある問題を修正しました。
・ランタンを腰に装着しているときに、ランタンが点灯したままになることがある問題を修正しました。
・青い光は、黄色い光に変更されました。
・ダンジョンから霧が取り除かれました。
・レストは、休めば回復する体力のみを回復するようになりました。
・アキレス・ストライクの効果時間が2秒から3秒に、移動速度減少が-40%から-10%に変更されました。
・シールドスラムの移動速度低下率を-10%から-20%に変更しました。
・ハンティングトラップの効果時間が増加し、スキルチェックがより頻繁に発動するようになりました。
・日本語の再使用が可能になりました。
2023 年 4 月 14 日アルファ プレイテスト #5
詳細は現在更新中です,,,少々お待ちください。
・新マップ:忘れられた城の廃墟
・新クラス:吟遊詩人
・新休憩システム
・新パーク実装:ファイター、バーバリアン、ローグ、レンジャー、クレリック
・新スキル実装:ファイター、バーバリアン、ローグ、レンジャー、ウィザード、クレリック
・モンスター、武器、アイテム
・多くのバランス調整
・スーパーサンプリンググラフィックオプション
・照明とビジュアルの改善
詳細は現在更新中です,,,少々お待ちください。
2/14 Alpha Playtest #4 Hotfix #6
# 変更
- アイテムがロールバックされる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- Fulgor のブロック サイズが意図したよりも広い問題を修正しました。
- Rogue の Hide 持続時間が 50 秒から 60 秒に変更されました。
- アイアンシールドのポリシーが更新されました。
2/13 Alpha Playtest #4 Hotfix #5
#変更点
- Cave Troll が Pavise を認識しない問題を修正。
- リッチが近接攻撃中に自分自身にダメージを与える問題を修正しました。
- シルバー コインでゴールドを購入する際の問題を修正しました。
- ヘイスト持続時間が 11 秒から 8 秒に変更されました。
- Savage Roar の恐怖持続時間が 4 秒から 3 秒に変更されました。
- ケイブ トロールの魔法耐性が削除されました。
- 今後、ハイローラーの入場にはレベル制限が適用されます。
- いくつかの既知のエクスプロイトの Ironshield ロジックを更新しました。
2/11 Alpha Playtest #4 Hotfix #4
#変更点
- ビクトリー ストライクが正しく機能しない問題を修正しました。
- セカンドウィンドのスキルレベル 7 -> 6
- アドレナリン ラッシュのスキル レベル 3 -> 6
- 瞑想にかかる時間が短くなり、呪文のチャージが以前よりわずかに多くなります。
- すべてのグレードのキャンプファイヤーの持続時間が増加しました。
・パビスの設置条件を一部変更しました。 - ゴブリンの洞窟のスポーンデータを調整。
- ゴブリンの洞窟での時間を 75 秒増やしました。
- ゴブリンの洞窟の一部を更新して、フロアを移動しやすくしました。
- ゴブリンの洞窟に入る人数が変更されました。
- 忘れられた城に入る人数が変更されました。
・ゴーストキングが特定条件下で動かなくなる不具合を修正しました。 - ギャザリング ホールに最低限必要なレベルが追加されました。
- マイナーなパフォーマンスの問題を改善しました。
- いくつかの翻訳エラーを修正しました
2/9 Alpha Playtest #4 Hotfix #3
いくつかの問題を修正し、若干のバランス調整を行いました。
ホットフィックス アップデート #3 は、完了するまでに約 1 時間半かかります。
アップデートが開始されると、マッチメイキング プールに入ることができなくなります。
この時点ですでにダンジョンにいるプレイヤーは、その冒険を完了することができます。
# 変更
- 洞窟トロールが壁に引っかかる問題を修正。
- 洞窟トロールの攻撃パターンの 1 つが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ファイター ウェポン マスタリー 物理パワー ペナルティ -20% → -10%
- ウィザードライトのスペルカウント 8 -> 6
- ウィザード イグナイトのスペル カウント 6 -> 5
- Wizard Zap のスペルカウント 6 -> 5
- ウィザード アイス ボルトのスペル カウント 6 -> 5
- ウィザード ヘイストのスペル カウント 5 -> 4
- ウィザード インビジビリティのスペル カウント 5 -> 4
- ウィザード チェイン ライトニングのスペル カウント 4 -> 3
- ウィザード ファイアボール スプラッシュ ダメージ 20 -> 10
- スティレット ダガー アタック #3 マルチプライヤー 1.25x -> 1.4x
- マイナーなパフォーマンスの問題を改善しました。
いつもDark and Darkerをお楽しみいただきありがとうございます!
2/8 Alpha Playtest #4 Hotfix #2
ホットフィックス アップデートでいくつかの問題を修正し、いくつかの機能を更新しました。
ホットフィックス アップデート #2 が完了するまでに約 1 時間半かかります。
アップデートが開始されると、マッチメイキング プールに入ることができなくなります。
この時点ですでにダンジョンにいるプレイヤーは、冒険を完了することができます。
# 変更
- VoIP 設定が変更される問題を修正しました。
- フィルターを使用しているときに、チャット ラインの上限に達したときにトレード チャットが一時停止しない問題を修正しました。
- 弓を引いている時間が長いほど矢を遠くに放つ機能が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- 矢を矢筒にリロードするときの移動速度が増加しました。リロード時の移動速度は弓ごとに異なります。
- トラップの検出と追跡範囲が 1m 増加しました。
- サンクチュアリの回復量がわずかに減少。
- 洞窟トロールは「トロールの血」をドロップするようになりました。
- ゲーム起動時にDX11を選択するオプションを追加。 Dark and Darkerをお楽しみいただきありがとうございます。
2/7 Alpha Playtest #4 Hotfix #1
いくつかの問題に対処し、いくつかのテストを行うために、ホットフィックス パッチを実行する予定です。
この更新には約 1 時間半かかりますが、マッチメイキングは利用できなくなります。現在の試合が終了したら、全員がゲームからログオフすることをお勧めします。アップデートを受け取るには、90 分後に Steam クライアントを再起動することをお勧めします。
# 変更
・仮想マシン環境でゲームがプレイできない問題を修正。
- オーディオ ボリューム チャンネルが混同される問題を修正しました。
- VoIP 機能のオン/オフ時に音量が変化する可能性がある問題を修正しました。
- いくつかのクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 遠距離攻撃中に発生する可能性がある問題を攻撃できない問題を修正しました。
- 一部の特典とスキルが正しく機能しない問題を修正しました。
・アイテム装備時、適用状態が正しく表示されない問題を修正。 - デスビートルのヒットボックスがモデルと一致していなかった問題を修正しました。
- ゴブリンの死体が床から落ちてしまう問題を修正しました。
・ダンジョンが正常に終了しない不具合を修正。 - ハイ ローラー ダンジョンでボイドに落ちる可能性がある場所を修正しました。
- 2 つのドアが重なっているインフェルノ モジュールを修正しました。
- 商人は現在、ポーション・オブ・プロテクションを数量限定で販売しています。
- ゴブリン商人はミステリーアイテムを 100 ゴールドではなく 75 ゴールドで販売するようになりました。
- ゴブリンの体力が 10% 減少。
- ゴブリンウォリアー/アーチャーの毒ダメージがわずかに減少しました。
- ゴブリンアーチャーのスロー効果が削除されました。
- ゴブリンアーチャーのダメージが少し減少しました。
- Goblin Mage の発射速度はわずかに減少しましたが、ヒット時に遅いデバフを与えるようになりました。
- トロールのダメージが 10% 減少しました。
- トロールはゆっくりと体力を回復するようになりました。
- ゴブリンの洞窟に脱出ポータルがもう一つ追加されました。
- Goblin Caves の Goblin Town モジュールへのアクセシビリティを改善しました。
- 地下牢ダンジョンのより多くの場所に鉱床が追加されました。
- 翻訳を追加および修正しました。 – ノーマル ダンジョンとハイローラー ダンジョンの両方で酒場が満杯になるまでの待ち時間を短縮しました。
ダークアンドダーカーをプレイしていただきありがとうございます。
コメント
Hotfix情報すぐ更新してくれて助かるんだけど、新しく更新されたらそのリンクをちゃんとここのアップデート情報のページにも更新してほしいな
Hotfix #7は更新履歴からしか見られない
ご指摘ありがとうございます。
次からすぐ更新するようにいたします。