2024/08/16Early Access Hotfix #60

アップデート情報

2024/08/16Early Access Hotfix #60

2024年08月16日 19:45からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。(不具合修正等)

 

パッチノート

・ヒット時にフレームドロップが発生する可能性がある問題を修正しました。

・相手がチャットメッセージを入力した際にチャットUIが正しく表示されない場合がある問題を修正しました。

・マッチング失敗時にマッチング状態が正常に復元されない場合がある問題を修正しました。

・ベースキャンプがない場合、入場AP減少が正しく適用されない問題を修正しました。

・ゴールデンぺリングアックスの移動速度ペナルティが -30 ではなく -35 になっていた問題を修正しました。

・ランダムマッチメイキング中に適切なチームメイトが見つからない場合、マッチメイキングが失敗するようにしました。

開発者のコ​​メント

このアップデートにより、新しいマッチメイキング システムが修正され、ベースキャンプをオフに切り替えることができるようになります。冒険者は、ベースキャンプに集まるのではなく、冒険の開始時に直接ダンジョンに配置されるようになります。また、ギアスコア 25 以上の冒険者にとってキュー時間が若干長くなりますが、より質の高いマッチングにつながるはずだと思われるいくつかの設定も調整しました。 また、ランダムマッチメイキングシステムも更新しました。これにより、ソロキュープレイヤーは、マッチングするプレイヤーまたはチームが残っていない場合、自動的に不利なセッションに参加するのではなく、マッチメイキングがキャンセルされるようになりました。この状況は通常、他のすべてのソロ/デュオプレイヤーがチームに配置された後に残っている最もギアスコアの低いソロ プレイヤーに発生します。このメッセージを受け取った場合は、ギアスコアを増やしてから再度キューに入れることをお勧めします。 また、ランダムマッチメイキングシステムを使用してトリオマッチをプレイするデュオ チームが、組み合わせるソロプレイヤーが残っていないため、デュオのままになってしまう場合もあります。この状況では、残りのすべてのデュオ チームとのセッションの作成を試みます。将来的には、このロジックをリアルタイムで調整する可能性があります。 私たちは新しいマッチメイキングシステムで優れたデータを収集しており、全体的なエクスペリエンスを向上させるためにさらに調整を加えていきます。ありがとう、ダンジョンでお会いしましょう!

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