2024/08/22Early Access Hotfix #61

アップデート情報

2024/08/22Early Access Hotfix #61

2024年08月22日 21:30からアップデートを行います。
アップデート時間は3時間を予定。

 

パッチノート:

・ファイターのスキルシールドスラムを使用した後、まだ防御姿勢していると防御が機能しない問題を修正。

・ローグが暗闇に隠れているときに、より見えやすくなることがある問題を修正しました。

・バードのプレイ時間の説明が正しく表示されていなかった問題を修正しました。

・サレットの移動速度がレアリティによって異なっていた問題を修正しました。

・死亡したパーティメンバーの接続状態が確認できない不具合を修正しました。

・フレンドアイテムの復元が正常に行われない場合がある不具合を修正しました。

・非常に長い時間が経過してもマッチングが発生しない不具合を修正しました。

・ウィザードのパーク高速詠唱の詠唱速度ボーナスを20%から15%に変更しました。

・ウィザードのパーク呪文集中が呪文容量の代わりに知識を-40%減少させるようになった。

・クレリックの呪文レッサーヒールの使用回数を3から4に変更しました。

・クレリックの呪文ホーリーストライクのデバフ時間を2秒から4秒に変更。

・バードの楽曲エキサイティングなリズムの効果時間を30/60/90から30/60/120に変更。

・ウォーロックの呪文痛みの呪いドットダメージを10 → 13に変更。

・ドルイドの変身クマ形態の移動速度ボーナスペナルティを-30%から-20%に変更。

・ドルイドの変身クマ形態の主攻撃属性ボーナス比率を100%から125%に変更。

・ドルイドの変身パンサー形態のヘルスペナルティを-30%から-20%に変更。

・ドルイドの変身パンサー形態の主攻撃属性のボーナス比率を100%から110%に変更。

・ドルイドの変身パンサー形態の主攻撃属性ボーナス倍率を 125% → 135% に変更。

・ドルイドの呪文自然の戯れの属性ボーナス倍率が0%→50%に変更され、呪文の回数が5回 → 4回に変更されました。

・ドルイドの呪文樹皮の鎧の追加物理防御を20 → 25に変更し、効果時間を8秒 → 10秒に変更しました。

・ドルイドの属性回復のボーナス比率を0%→ 50%に変更しました。

・ドルイドの呪文生命の樹の効果時間が8秒 → 10秒に変更されました。

・ダンジョンに入る際、装備アイテムをインベントリに入れたまま入ることができなくなりました。

・ハイローラーゲームにおいて、ダンジョンに入場するプレイヤーの数がダンジョンの条件と異なる場合、ランダムマッチングを使用しなければならなくなりました。

 

開発者コメント
今回のアップデートでは、マッチメイキングシステムにいくつかの調整が加えられた。ランダムマッチメイキングシステムは、ハイローラーの冒険では常に空いたチーム枠を埋めるようになります。ノーマルダンジョンでの冒険では、空き枠を埋めないオプションが利用可能です。また、ダンジョンに入る際のインベントリ制限も追加されました。マッチ開始時に冒険者がインベントリバッグに入れられるのは、ユーティリティアイテムと消耗品のみとなります。インベントリバッグに入れた武器、防具、アクセサリー、楽器はダンジョンに入ることができません。ランタンは例外です。ハイローラーの冒険で必要なギアスコアを悪用しようとするプレイヤーを防ぎ、また冒険者が誤ってクエストの報酬を持ち込んでしまうことを防ぐためです。それでは、ダンジョンでお会いしましょう!

 

コメント

  1. ・ダンジョンに武具の持ち込み不可
    ↑ これは助かるわ、
    支給品の無課金装備でマッチングだけして、セッション開始でダッシュで
    着替えをして遊ぶとかいうギリギリ・スマーフの行為が無くなるね。

    ・ハイローラーの人数合わせ
    これは配信者くらいしか気にしなそうですね。
    余った人を混ぜて、必ず決まった人数のパーティ同士で競わせるってのはフェアでいい。

  2. 元々手荷物のギアスコアはカウントされてたでしょ。そんなスマーフはできない。
    書いてある通り、単純に低レベル装備を多めに持ち込んでハイローラーしきい値(225)をクリアする人を排除するのと、ミスってクエスト報酬持ったまま入っちゃう人への対策でしかない。
    ついでにウィンドラス複数持ちが死んだけど。

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