2024/09/26Early Access Hotfix #65-1
2024年09月26日 23:00からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。
パッチノート:
・ウォーロックのパーク拷問の説明が間違っていた問題を修正。(呪いダメージ1つにつき2回復、属性ボーナス比率は5%が正しい)。
・ドルイドの動物変身ネズミが意図した以上にヘルスを回復してしまう問題を修正。
・ウォーロックのスキル血の協定のヘルスペナルティを-1.5%/秒から-2%/秒に変更。
・ウォーロックの呪文痛みの呪いの属性ボーナス比率を50%から75%に変更。
・投げ斧のダメージが大幅に減少しました。
・投げナイフのダメージが大幅に減少しました。
・トップヘルムの物理防御が減少し、移動速度ペナルティが増加しました。
・投げ斧と投げナイフの販売数量、価格、クラフト材料の数量が調整されました。
・AP調整が必要なため、冒険者ランクが1週間延期されました。
開発者コメント
このHotfixでは、今週末のアリーナセッションが始まる前に対処しておきたかったマイナーなバランス修正が更新されています。また、より多くの行動データを収集するため、アドベンチャーランクのシーズン開始を少し延期することにしました。このデータにより、アドベンチャーランクでのプレイをより効率的にするための最後の調整を行う予定です。ダンジョンでお会いしましょう!
コメント
前回と今回で調整がややこしいウォーロック、
前回♯65の調整 → 今回♯65-1の調整 で比較まとめ
①パーク「拷問」の呪文コストによる消費体力の倍率が3倍から2倍に変更 → そのまま
②パーク「拷問」の回復量が2から1に変更され、属性ボーナス比率が5%から10%に変更 → 撤回 再度、回復量が2・属性ボーナス比率が5%
③スキル「幻影化」の移動速度ボーナスが10%から5%に変更 → そのまま
④呪文コストが増加 → そのまま
⑤呪文「痛みの呪い」のヒット時ダメージの属性ボーナス比率が100%から50%に変更 → 再調整 50%から75%に変更
♯65-1で追加
スキル「血の契約(悪魔化)」のヘルスペナルティを-1.5%/秒から-2%/秒に変更
“♯65以前”のウォーロックからすると、パーク「拷問」は強化、スキル「幻影化」は弱体化、呪文コストが軒並み増加の弱体化、呪文「痛みの呪い」が微弱体化、スキル「血の契約(悪魔化)」が弱体化
で総合的には弱体化されている