2024/12/6Early Access Hotfix #73
2024年12月6日 01:00からアップデートを行います。
アップデート時間は6時間を予定。
パッチノート:
・ファイターのパーク呪文反射のエフェクトが透明なシールドのように見えるままになっていた問題を修正。
・レンジャーのスキル強力な射撃でハーピーを倒すと、異常に浮いてしまい、漁りができなくなる問題を修正しました。
・通常の彫像とモンスターが、遠距離ヒット音によって区別されてしまう問題を修正しました。
・生きる像がターゲットの真上を飛んだ時、円を描くように回転する不具合を修正しました。
・生きる像が死亡した際に正しく表示されない不具合を修正しました。
・エクスプレスマンの外観が異常表示される問題を修正しました。
・ダンジョンから脱出または死亡した際に、リザルトウィンドウが早く表示される問題を修正しました。
・プラットフォーム選択完了後のポップアップメッセージが異常な動作をすることがある不具合を修正しました。
・集会所の利用中に、パーティメンバーがオフラインと表示されることがある不具合を修正しました。
・パーティリーダーが複数いるように見えることがある不具合を修正しました。
・アリーナランクの報酬が存在するように見えることがある不具合を修正しました。
・アリーナの城マップのVaultエリアでモンスターが動けなくなることがある問題を修正しました。
・アリーナにおいて、特定のTierのプログレスゲージが正しく表示されない問題を修正しました。
・バーバリアンのスキル激怒の物理ダメージ減少ペナルティを-25%から-15%に変更しました。
・ローグのパーク毒武器の回復量減少を15%から10%に変更。
・ローグのスキル潜伏クールダウン時間を28秒から32秒に変更。
・ドルイドのパンサーフォームの左クリックの攻撃ダメージが10 → 12に増加。
・ドルイドのパンサーフォームの右クリックの攻撃ダメージが13 → 15に、沈黙時間が0.1秒 → 1秒に変更されました。
・ゲーム内のアリーナスコアボードを改善し、デッドプレイヤーのステータスやクラスアイコンなど、より詳細な情報を提供するようにしました。
・アリーナの結果ウィンドウを改善し、獲得/喪失MMR(マッチメイキングレーティング)、次のランクに到達するために必要なMMR、試合結果、両チームメンバーの試合中のパフォーマンスなど、より詳細な情報を提供するようにしました。
・すべてのランクマッチを完了した後、あなたのMMR(マッチメイキングレーティング)が公開されるようにアップデートされました。
・事前に作成されたアリーナパーティは、重複したクラスを持つことができなくなりました。アリーナのマッチメイキング時間に合わせて、ランダムなパーティメンバーとクラスを重複させることは可能です。
・マッチ中、味方のアリーナランクアイコンが表示されなくなりました。全プレイヤーのアリーナランクはマッチ終了時に明らかになります。
・呪文反射が更新され、瞬時に命中する魔法攻撃のも反射するようになりました。
・ハロウィンイベントが終了しました。残ったキャンディーコーンはショップで販売できます。
・レジェンドステータスが複数のプラットフォームでDLCとしてリリースされました。
・フレンドを削除する際の確認ポップアップを追加しました。
・パーティーメンバーを削除する際の確認ポップアップを追加しました。
開発者のコメント
レジェンダリーステータスは、レッドストーンでのアップグレードではなく、DLCとして直接購入できるようになりました。残念なことに、Epic Game StoreプラットフォームではレジェンダリーステータスDLCの配信が少し遅れていますが、EGSのお客様には近日中にエキサイティングなお知らせをする予定です。その他のプラットフォームでは、DLCは12月19日まで30%割引で提供されます。今回のアップデートでは、来シーズンの正式サービス開始に向けて、アリーナシステムにさらなる磨きをかけています。最後に、12月18日の新シーズン開幕に向けて、私たちが懸命に取り組んでいることを皆さんに知っていただきたいと思います。ダンジョンでお会いしましょう!
コメント