2025/07/03Early Access Hotfix #89

アップデート情報

2025/07/03Early Access Hotfix #89

2025年07月03日 16:00からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

 

バグ修正:

  • レンジャーの「バックステップ」が空中でしゃがんでいる時に発動しない問題を修正

  • カウンター攻撃可能な武器でブロック状態を維持し続けた際に、アニメーションが乱れる問題を修正

  • 一部の武器が盾を貫通してしまう問題を修正

  • 「デスブルーム」の効果が装備により見えづらくなる問題を修正

  • 「ロングソード」「スピア」などの武器で、モンスターの攻撃が正しくブロックされない問題を修正

  • リッチの一部近接攻撃が、想定外にブロックされる問題を修正

  • 「デーモン・インプ」による回復が中断された場合、「デーモン・ケンタウロス」が致命傷を受けても死なない問題を修正

  • 「アイス・ハーピー」の攻撃エフェクトのタイミングと実際のヒットタイミングが一致しない問題を修正

  • 「アイス・コボルド・アーチャー」に接近しすぎると矢がダメージを与えない問題を修正

  • ソーサラーの「ウィンドブラスト」で攻撃された「アイス・ジャイアント・スパイダー」が中空で静止し、そのまま地面に落下する問題を修正

  • 「Crypt Gated Rooms」モジュールで、プレイヤーがスポーン時に動けなくなる問題を修正

  • 「Ice Cavern Hut A」モジュール内の特定位置でスタックする問題を修正

  • ダウン状態のプレイヤーを観戦していた場合、試合終了後にレポートが正しく送信されない問題を修正

  • 実績ウィンドウが正しく閉じられない問題を修正

  • プレイヤーリスト内のステータス表示が誤っている問題を修正

  • カルマ画面で長すぎるニックネームがはみ出る問題を修正

  • シーズンパックで追加されたキャラクタースロットの残り時間が正しく表示されない問題を修正


ゲームアップデート:

  • Twitch Drops の連携に関する問題はカスタマーサポートを通じて解決可能です

  • パーティシステムの一部更新:

    • パーティが満員の時は招待を送れなくなりました

    • 無装備状態でのみパーティリクエストを送れるようになりました

  • 特定ダンジョン内でのパーティUI表示をON/OFFできる機能を追加

    • ハイローラーダンジョンにてリアルタイムで調整を行い、ソロプレイヤーの勝率改善を目指します

  • 「Ice Abyss Frost Maw」モジュールに欠落していたドアを追加

  • パーティメンバーが生存中は「デスカメラ」が使用不可に

  • メンテナンスポップアップの改善

  • 「ジャイアントスパイダー」の当たり判定を改善


バランス調整:

  • すべてのダンジョンモードで戦利品ドロップ率を改善

  • アンコモン等級からは主要ステータスが+1

  • 「ランタン」の主要ステータスを移動速度ボーナス付与に更新


開発者コメント:

今シーズンの大きな目標の一つは、ソロプレイヤーの体験改善です。現在の混合マッチングシステムの中で、これに対する解決策を模索しています。

チームプレイの大きな利点は、インゲームHUDを通じて重要な情報を即座に味方と共有できることです。これは、人数が多いことによる連携の難しさを逆にカバーしてしまうため、結果としてソロプレイヤーにとって大きな不利になります。

そこで、チームのHUD要素を一部オフにすることで、ソロとチームの情報格差を少しでも是正できるかどうかを試験的に検証します。
この変更は、すでに高ストレスなゲームに更なるプレッシャーを与える可能性があるため、まずはハイローラーダンジョン限定でテストを行います。HUDの要素は組み合わせによって調整可能で、今後も異なるバリエーションで検証していきます。

また、以前の戦利品ドロップ率が低すぎて下位ダンジョンでの進行が過酷だったため、全モードでのドロップ率を向上させました。
インゲームのパーティシステムも調整され、いくつかの武器によるブロック問題も改善されました。

今後も段階的に要素を再導入・改善していく予定です。
ありがとうございます。それでは、またダンジョンでお会いしましょう!

 

コメント

タイトルとURLをコピーしました