ウォーロック

クラス

warlock(ウォーロック)の基本情報

ウィザードと似たような魔法職で、魔法使用するのに自身のHPを対価に魔法発動するクラス、
呪文痛みの呪いとパーク拷問マスタリーは組み合わせれば相手にダメージ与えながら、
回復することが可能。拷問マスタリーの回復量を上げるには魔法癒しを上げる必要がある。
チーム戦においては相手にデバフをかけられるため、アーマー値の高い相手への対策や、
相手の逃げる行動を咎める働きができますが、今のところクレリックでも似た運用が可能です。
なおかつ近接も扱える割には素の近接ステータスが低いため、序盤は苦しい時期が続くクラスになっています。

特徴

長所 短所
モンスターに魔法を撃つことで回復可能。 魔法を外すとただただ自身のHPが減る。
ハルバードやファルシオンの通常の武器も使用出来る為、物理火力もでる。 ヘルファイア以外の魔法の当たり判定が小さい。
HPがある限り、魔法を連続で打てる。 近距離になった時にHPと防御力が低い。

おすすめ

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パーク

パーク名 クールタイム 属性倍率 効果

シャドウタッチ
0 近接武器で敵にダメージ与えると2固定魔法ダメージと2体力回復します。

地獄の誓約
アンデットとデーモンから受けるダメージを25%軽減します。

デーモンアーマー
プレートアーマーを着用できるようになります。呪文詠唱速度 -10%。

カースマスタリー
すべての呪いの持続時間を30%増加します。

吸血鬼
魔法治癒量ボーナスが20%増加します。

悪意
意志が10%増加します。

闇の強化
闇の魔法の呪文は魔法ダメージが 25% 増加します。

闇の反射
15 75% 闇の反射がクールダウン中でないときにダメージを受けると、攻撃者に 10 の闇魔法ダメージを反射します。

不滅の悲しみ
呪文を唱えると体力が 1 以下になることはありません。

ソウルコレクター
敵に最後の一撃を与えると、呪われた魂が1つ集められる。集めたソウルごとに闇魔法のダメージが 20% 増加します (最大 5 ソウルまで)。闇魔法を発動するとこの効果は消費され消滅する。

拷問マスタリー
10% 敵に与えられた闇魔法攻撃に対して、呪いダメージを与えるたびに術者の体力を 1 回復します。自身の呪文コストは2倍になる。

 

スキル

スキル名 クールタイム 属性倍率 効果

闇の供物
28 毎秒最大HPの10%を犠牲にして5%物理ダメージボーナスと5%魔力ダメージボーナスを得る。
効果は12秒間持続します。

血の協定
0.2 25% 契約した悪魔を同化し、追加で50最大体力、30防御等級、30魔法耐性を獲得します。
体全体が炎で覆われ、毎秒1.5%の最大体力ダメージを受け、近くの敵に毎秒2魔法ダメージを与えます。血の協定が再発動されると持続時間は終了します。
さらに闇の欠片を消費すると、消費した闇の欠片数に応じてすべて属性が+1獲得されます。デーモンになると、他のスキルが搾取の一撃に置き換えらる。素手の状態、左クリック: 悪魔の爪で攻撃。右クリック: 闇の矢を発射します。(3体力の消費)

呪文記憶
ダンジョン内で使用する魔法を覚えることができます。

幻影化
28 6秒間近接攻撃と発射物を自分の体が貫通しダメージを受けない(ただし魔法に対しては無効)移動速度が10%増加する。魔法防御力が6秒間50%減少します。
この間は移動のみが可能で、他のプレイヤーやNPCをすり抜ける。

腐敗の一撃
24 75% 次の物理攻撃はターゲットに 12 の魔法ダメージを与え、12 秒間回復率が 80% 減少します。

スペル

スペル名 ティア
(コスト)
コスト
(減少HP)
属性倍率 効果

闇の矢
1 4 100% 対象に20の闇魔法ダメージを与える魔法の矢を発射します。

血まみれの刃
2 4 0% 対象もしくは自分に20秒間武器に血を染めて、武器の攻撃力を 5 増加させ武器を振るたびに体力3失います。

邪悪な目
3 3 悪魔の目を召喚して憑依し操ることができます。(スパイドローン的な)

闇の光線
4 5 100% 照準点に向かって7秒ほど暗黒の光線は発射。対象に毎秒12の魔法ダメージ与え、照射中も低速ながら移動可能。

生命力の吸収
4 5 25% 7秒間対象の生命力を毎秒5ずつ消費して術者に吸収した生命力を還元する。

炎の旅人
5 6 100% 6秒間、自身が歩いた足跡に4秒間持続する炎を残します。この炎に触れたすべてのターゲットに0.2秒あたり5の炎傷魔法ダメージを与えます。

不気味なシールド
5 6 0% 対象もしくは自身に15秒間持続する25魔法ダメージ防ぐバリアを付与します。
このバリアが破壊されると、吸収されたダメージは4秒以内に詠唱される次の闇魔法の魔法ダメージボーナス20%増加させます。

ヒドラ召喚
6 12 100% 指定した場所に10秒間持続するヒドラを召喚します。ヒドラは3体でそれぞれの頭から10火炎魔法ダメージを吐きます。
ヒドラは隠れている(ステルス等)敵を検知することもできます。

犠牲の力
1 4 0% 犠牲を払ってターゲットを呪い、1秒あたり3ヘルスを失いますが、12秒間力と活力が15増加します。

弱体の呪い
1 4 ターゲットを10秒間弱体化させます。
対象の基本ステータスを25%減少させます。

痛みの呪い
2 4 50%

50%

即座にターゲットに15の魔法ダメージを与え、呪いを与えます。8 秒間で合計15の魔法ダメージを与えます。

ヘルファイア
4 6 50% 全てを貫通する消えない炎を召喚し、照準点にゆっくりと向かって進む。
炎はターゲットに到達しても消えず触れた者に対して、
毎秒60の魔法ダメージを与えてターゲットを焼き尽くします。

 

コメント

  1. ヒドラとライフスティールでリソース無限なのが良い
    幻影化で事故も減らせる

    対人?dadに慣れてからですね・・・。

  2. 使うジョブによって性格でるのが面白いゲームだ

  3. ヒドラの炎って盾貫通する?
    射線に合わせて盾構えてたのにゴリゴリ体力削れて笑ったわ

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