2024/10/11Early Access Hotfix #67

アップデート情報

2024/10/11Early Access Hotfix #67

2024年10月11日 21:30からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

 

パッチノート:

・ヒットボックスが他の物体の衝突判定の中にあるときに、物理ダメージを受けない問題を修正しました。

・エリア指定呪文がキャンセルされることがある問題を修正しました。

・ローグのパークスリ使用中に他のアクションが可能になっていた問題を修正しました。

・アイテム情報に複数の武器種が正しく表示されていなかった問題を修正しました。

・ターゲットに当たったときに効果が発動するアイテムが、エクスプレスマンやミミックが箱状態のときにも効果が発動してしまう問題を修正しました。

・他のプレイヤーのスキンがアイテムに適用されることがある問題を修正しました。

・ルビーシルバーキュイラスのステータス力が3~5のランダムなオプションとして表示されていた問題を修正しました。

・ウォーロックの呪文炎の旅人に倒されたボスウォーロードのロイヤルガードが再召喚できない問題を修正しました。

・ボスフロストワイバーンの360度テールスラム攻撃中に、右側からジャンプすることで被弾を避けることができる問題を修正しました。

・アイスジャイアントスパイダーが逆さまにぶら下がった状態で近づくことができる問題を修正しました。

・アイスジャイアントスパイダーが熊の姿でドルイドを攻撃できない問題を修正しました。

・遺跡マップエリアの廃墟の城兵器庫の北の高台がカラスの影響を受けない不具合を修正しました。

・遺跡マップエリアの跳ね橋跡の外にいるとき、時間経過ダメージの効果が適用されない問題を修正しました。

・階段トラップを転がりながら踏むとテレポートすることがある問題を修正しました。

・エクスプレスマンが積み重ねられたアイテムの料金を正しく計算していなかった問題を修正しました。

・パーティリーダーが消えることがある問題を修正しました。

・銀貨で金貨を買おうとすると、失敗コードが10になることがある問題を修正しました。

・パーティのステータスが変化したときにチャットがクリアされてしまう問題を修正しました。

・ファイターが防御姿勢中にパーフェクトブロックとスペルリフレクションを使えるようになりました。

・ファイターのパークウェポンマスタリーの物理ダメージボーナスのペナルティを5%から10%に変更しました。

・ウォーロックのパーク拷問の属性ボーナスを5%から10%に変更しました。

・ドルイドのクマの爪に追加の攻撃スロットが追加されました。この修正によりシールドに対する耐性が向上しました。今後さらに修正が予定されています。

・ドルイドのベアフォームの行動速度ボーナスペナルティを-20%から-30%に変更。

・ドルイドのベアフォームのプライマリアタックのダメージを基本ダメージ5+1.25×STRから基本ダメージ15+0.75×STRに変更。

・ドルイドのベアフォームのセカンダリアタックのダメージを、基本ダメージ 0 + 2.0 x STR → 基本ダメージ 35 + 0.75 x STR に変更。

・ドルイドのパンサーフォームのプライマリアタックのダメージを、基本ダメージ 0 +1.1 x AGI → 基本ダメージ 10 + 0.75 x AGI に変更。

・ドルイドのパンサーフォームのセカンダリアタックのダメージを、基本ダメージ 0 + 1.3 x AGI → 基本ダメージ 13 + 0.75 x AGI に変更。

・ドルイドのチキンフォームのプライマリアタックのダメージを、基本ダメージ 0 +1.5 x RESC → 基本ダメージ 10 + 0.75 x RESC に変更。

・すべてのリカーブボウの装備時間を1秒から2秒に変更。

・すべてのロングボウの装備時間が1秒から2秒に変更。

・全てのクロスボウの装備時間を1秒 → 2秒に変更。

・全てのウィンドラスクロスボウの装備時間を1秒 → 3秒に変更。

・ケンタウルスの狂気の装甲貫通率を10%から15%に変更。

・ノーザンフルチュニックの移動速度ペナルティを、-16 → -14 に変更。

・グランドブリガンダインの移動速度ペナルティを-13 → -12に変更。

・ダンジョンマップ上にプレイヤーの位置がより目立つように表示されるエフェクトを追加しました。

・アリーナで死亡したモンスターは、それ以降のラウンドではリスポーンしないようになりました。

・ハイローラーダンジョンでのチーミングが禁止されました。フレンドリーエンカウントはゲームモードの競技性のため禁止され、Hotfix #67以降に記録された証拠のみが有効となります。

・チェストを開けると獲得できるAPポイント モンスターを倒した際に獲得できるAPポイントが増加しました。略奪アイテム、特にトレジャーアイテムの獲得APポイントが増加しました。略奪アイテムや財宝の獲得APが「ItemAchieve」スコアとして表示される。

 

開発者コメント

今回のアップデートでは、アドベンチャーポイント(AP)システムを変更し、より進めやすくなりました。皆様からのご意見を反映し、価値の低いモンスターやチェストとのインタラクションでAPを獲得できるようになりました。また、トレジャーアイテムを含む戦利品の獲得APも増加しました。なお、お宝アイテムを含む戦利品の獲得APはすべて「アイテム達成度」に表示されます。

チート/エクスプロイト対策を強化するため、チーミングに関するポリシーを変更しました。ハイローラーダンジョンでは、オーガニックチーミングを含むすべてのチーミングが禁止され、BANの対象となります。ハイローラーダンジョンは危険な環境であり、あまりにも多くの不謹慎なプレイヤーが以前のポリシーの曖昧さの陰に隠れ、全体的な経験を損なうことになるため、ポリシーの変更に至りました。私たちは、クリーンな経験を保証するために、システムを悪用するプレイヤーを引き続き取り締まります。

最後に、冒険者の皆さんに知っておいていただきたいのですが、私たちは近い将来、いくつかの大きなアイテムの変更に取り組んでいます。現在のシステムには根本的な問題があると感じており、そのためにギアスコアシステムを松葉杖のように使っています。これはゲームの隅々にまで浸透する望ましくない結果をもたらしています。私たちは現在、この問題の解決策を探っており、おそらくアイテム・システムを大幅に見直すことになるでしょう。私たちはこのオーバーホールの最初の部分を今後数週間のうちに実装したいと考えており、皆さんに事前にお知らせしたかったのです。今シーズンは皺寄せをスムーズにするために多少の混乱が予想されますが、これは根本的に将来に向けてより強く健全なゲームを作ることになると信じています。ダンジョンでお会いしましょう!

 

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