クレリック(Cleric)の基本情報
多彩なバフデバフ魔法と2種類の回復魔法を使って戦線維持を得意とするジョブです。チーム後方から一歩引いてバフヒールをかけるのがおすすめな運用方法です。一方でソロにはあまり向いておらず、物理攻撃力が非常に低く、NPCを倒すためにかかる時間が長めというデメリットが目立ちます。アンデット特攻のスキルとパークもあるため、チームでターゲットされていなければNPCを倒すのは容易です。
特徴
得意武器:メイス
長所 | 短所 |
回復・保護の呪文を使える。 | 攻撃速度が遅い。 |
一部の板金装備を身につけれる。 | 行動速度が遅い。 |
アンデッドへのダメージボーナス。 | ダメージボーナスが少ない。 |
オススメ
ソロ | パーティ |
---|---|
★★☆☆☆ | ★★★★★ |
構成
回復特化補助型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
![]() Advanced Healer |
![]() Judgement |
![]() Protection |
![]() Kindness |
![]() Spell Memory 2 |
![]() Bless |
![]() Perseverance |
– | ![]() Divine Strike |
![]() Protection from Evil |
– | ![]() Holy Light |
– | – | ![]() Lesser Heal |
汎用型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
![]() Advanced Healer |
![]() Judgement |
![]() Protection |
![]() Kindness |
![]() Spell Memory 2 |
![]() Bless |
![]() Blunt Weapon Mastery |
– | ![]() Divine Strike |
![]() Undead Slaying |
– | ![]() Holy Light |
– | – | ![]() Bind |
パーク
パーク名 | 効果 |
---|---|
![]() Holy Aura |
自身と周囲のパーティメンバー全員の防御等級と魔法耐性を15上げる。 |
![]() Advanced Healer |
基本魔法回復量が5増加する。 |
![]() Brewmaster |
お酒を飲んでも酔わなくなる。 |
![]() Kindness |
味方を回復するとき、呪文の総回復量の15%自身も回復する。 |
![]() Perseverance |
すべての被ダメージを3%軽減する。 |
![]() Undead Slaying |
アンデッドモンスターへの攻撃時、ダメージボーナスが20%増加する。 |
![]() Requiem |
自身のスキルで味方を復活した場合、自身のHPをわずかに犠牲にしHP50%の状態で復活させる。 祭壇を使用して復活した場合は自身のHPは減らない。 |
![]() Protection from Evil |
すべての有害な効果の持続時間が-50%減少する。 |
![]() Blunt Weapon Mastery |
鈍器で攻撃した場合、物理力が10%増加する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
![]() Divine Protection |
神の加護を受け、物理ダメージ防御力を4秒間30%上昇させる。 |
![]() Holy Purification |
7.5m以内の全てのアンデッドに100の基本ダメージを与える。 |
![]() Judgement |
0.75秒間集中した後、対象1体に25魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を20%減少させる。 ※5m以内の敵をターゲットにしているときのみ発動可能。対象が範囲外に出た場合、失敗する。 |
![]() Smite |
7秒間、命中した全ての敵に追加で+10ダメージを与える。 |
![]() Spell Memory |
魔法を記憶し、魔法が使えるようになる。 |
![]() Spell Memory2 |
追加の魔法を記憶できる。 |
スペル
スペル名 | ティア (コスト) |
キャスト (使用回数) |
効果 |
---|---|---|---|
![]() Protection |
1 | 5 | 20秒間20の物理ダメージをブロックするシールドを張る。 |
![]() Bless |
1 | 5 | 対象の味方を30秒間、力、敏捷性、意思を+3上昇させる。対象がいない場合は自分自身を対象とする。 |
![]() Divine Strike |
3 | 4 | 武器ダメージを20秒間、5増加させる。 |
![]() Cleanse |
2 | 5 | 対象からすべての有害な魔法効果を取り除く。 |
![]() Bind |
3 | 4 | ターゲットを0.75秒間拘束する |
![]() Lesser Heal |
3 | 4 | 対象の味方1体のHPを15回復する。有効な対象がいない場合、自分自身を対象とする。 |
![]() Holy Light |
5 | 4 | 味方のHPを30回復するか、アンデッドに基本魔法ダメージ100を与える。 |
![]() Sanctuary |
6 | 2 | 5秒間、エリア内のすべての存在に毎秒5回復し、アンデッドに毎秒14のダメージを与える。 |
![]() Earthquake |
7 | 2 | 一定時間精神を集中させて特定のエリアに地震を発生させ、1 歩あたり 10 ダメージを与え、その上のすべてのターゲットが移動すると移動速度ボーナスを 50% 減少させます。 |
![]() Locusts Swarm |
7 | 2 | 一定時間集中すると、特定のエリアにイナゴの群れを召喚し、そのエリア内のターゲットに 0.2 秒ごとに 2 のダメージを与えます。 |
![]() Resurrection |
8 | 1 | 味方をターゲットして死から復活させる。 その死体にはソウルハートがなければならない。 |
ステータス
ステータス名 | 効果 | 数値 |
---|---|---|
力 | 物理攻撃力、耐久力の強さ | 13 |
敏捷性 | 攻撃速度、移動速度、扉の開閉などのアクションの速さ | 11 |
意思 | スペル(魔法)の威力、バフ/呪いの持続時間、基本の魔法耐性 | 30 |
知識 | 呪文詠唱速度とアイテム識別速度の速さ。 | 12 |
手腕 | トラップやキャンプファイヤーなどのアイテムを設置する速度。 | 8 |
体力 | キャラクターの最大HP | 96 |
重量制限 | 現時点では未実装 | – |
呪文メモリー | 呪文のコスト上限 | 12 |
ユーティリティの有効性 | ユーティリティアイテムのボーナス効果 | 0 |
装備可能アイテム
武器
防具
スロット | 防具 |
---|---|
頭 | シャペロン、ケトルハット、レザーキャップ |
胸 | 礼服、信託のローブ、パッド入りチュニック、リーガルガンベソン、騎士団鎧 |
脚 | クロスパンツ、ヘビーレザーレギンス、レザーレギンス、ゆるいズボン、パッド入りレギンス、板金パンツ |
手 | 板金ガントレット、レザーグローブ、生皮の手袋、強化手袋、リベット手袋 |
靴 | 冒険者のブーツ、ヘビーブーツ、レースターンシューズ、ライトフットブーツ、古い靴、板金ブーツ、頑丈なブーツ |
防具一覧
固有初期装備
アイテム名 | 効果 | アクションタイム | 入手先 |
![]() 包帯 |
HPを8回復する | 6秒 | 外科医 |
そのほかのキャラ
Fighter(ファイター)
Barbarien(バーバリアン)
Rogue(ローグ)
Ranger(レンジャー)
Wizard(ウィザード)
Cleric(クレリック)
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