2024/10/28Early Access Hotfix #69-1
2024年10月28日 13:45からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。
パッチノート:
・悪魔の歓喜の魔法武器ダメージが誤って設定されていた問題を修正。
・バーバリアンのスキル激怒の物理ダメージ減少ペナルティを -15% → -25% に変更しました。
・バーバリアンのパーク両手武器マスターのアーマー貫通ボーナスを15%から5%に変更しました。
・物理軽減と魔法軽減の上限を 75% → 65% に変更しました。
・装備の使用頻度の低いランダムオプションを削除。
・全ての装備品をレアリティによって若干の違いが出るように変更。
・全ての武器のダメージをわずかに減少。
・バルディッシュは斧タイプの武器ではなくなりました。
・クロスボウの装甲貫通率を30%から20%に変更。
・クロスボウの装備時間を2秒から3秒に変更しました。
・ウィンドラスクロスボウの装甲貫通率を40%から30%に変更しました。
・ウィンドラスクロスボウの装備可能時間が3秒 → 5秒に変更されました。
開発者のコメント
このHotfixでは、PvPのギア格差の縮小や、より質の高いマッチングのためのマッチメイキングプールの縮小といったこれまでの進歩を維持しつつ、戦利品のプログレッションを向上させるいくつかの変更を実装しています。ダメージとアーマーの属性を更新し、レアリティが上がるにつれて具体的な改善が見られるようにしました。また、最も不人気なロールを削除してランダム修正システムを更新し、ロールの数とアイテムの品質との関連性を大幅に改善しました。最後に、蛮族と遠距離武器を一段階下げるために、いくつかのバランス変更を行いました。戦利品にやりがいを感じさせながら、幅広いギアスコアでPvPが公平に感じられるよう、今後もこれらの変更を監視していきます。先週は大きな衝撃を与えてしまい申し訳ありませんでしたが、PvPのギア格差とマッチメイキングに関して我々が直面していた長年の問題を本当に小さくするために必要なステップでした。これらの変更により、既存プレイヤーと新規プレイヤーの両方をサポートできる、より健全な未来への土台が築かれたと考えています。ダンジョンでお会いしましょう!
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