2025/03/20Early Access Hotfix #81

アップデート情報

2025/03/20Early Access Hotfix #81

2025年03月20日 22:30からアップデートを行います。
アップデート時間は3時間を予定。

バグ修正:

・ウォーロックの血の契約で変身後に特定の呪文を使用すると、手に残る効果が消えない問題を修正しました。

・ソーサラーの呪文における休息後のクールダウン短縮が、呪文選択UIと正しく同期しない問題を修正しました。

・ソーサラーのマナフローを装備している状態で無効な位置で呪文を使用すると、呪文が正しく発動せず、マナフローのスタックが累積される問題を修正しました。

・ソーサラーの呪文の視覚効果が、素手でキャスティングしたときに手の位置と一致しない問題を修正しました。

・ドリームファイアの回復が、ヒットしたターゲットの数に比例してスケールしない問題を修正しました。

・イージスの呪文反射効果が発動した際、周囲の視覚効果が表示されない問題を修正しました。

・ウォーロックのハイドラ召喚が、インフェルノでゴーストキングの攻撃パターン中に移動を妨げる問題を修正しました。

・バンシーの攻撃パターンが、生存プレイヤー数に基づいて頻度が変わる問題を修正しました。

・ゴブリンメイジの攻撃エフェクトが空中で無限に回転し続ける問題を修正しました。

・ジャイアントワームの酸の吐き出しエフェクトが地面に当たるときに正しく表示されない問題を修正しました。

・ウェンディゴの攻撃が、アイスアビスのディバイディングヒルモジュール内の特定の位置でプレイヤーに当たらない問題を修正しました。

・アイスアビスのディバイディングヒルモジュール内のアイスジャイアントスパイダーの配置が不正確な問題を修正しました。

・特定のアイスキャバーンモジュール内で壁に触れながら呪文をキャストすると、手と壁の衝突が発生しない問題を修正しました。

・アイスアビスディバイディングヒルモジュール内の隠れたレバーを氷を壊すことなく操作できる問題を修正しました。

・アイスアビスワイヴァンの巣モジュールでエスケープポータルが出現しない問題を修正しました。

・ハイローラークリプトフィッシンググラウンズモジュールに出口がなく、他のモジュールに移動できない問題を修正しました。

・センターブリッジモジュールに配置されたスケルトンチャンピオンが特定の鉄の扉を通過できない問題を修正しました。

・インフェルノブラッディフォールモジュールのロースター上に立っているとプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。

・インフェルノデーモンスローンモジュールのロースター内でモンスターがスタックする問題を修正しました。

・装備のインタラクトをキャンセルした際に、通知メッセージやサウンドなしでアイテムが地面にドロップする問題を修正しました。

・特定の投擲アイテムに意図しないトレイルエフェクトが表示される問題を修正しました。

・スティンキースティックが装備解除されたとき、スティンキースティックで作られた毒の雲がダメージを与えない問題を修正しました。

・プレイヤーとモンスターが、他の人が作成した毒の雲でダメージを受けることがある問題を修正しました。

・強制終了後、再接続すると死体が見えなくなることがある問題を修正しました。

・モジュール内のドアが距離に応じて正しく表示されない問題を修正しました(LOD:レベルオブディテール)。

・特定のアイテムのインタラクションアウトラインが表示されない問題を修正しました。

・一部のアイテムが、「スクワイア:マイギアセット」を使用して設定した後もインベントリに表示される問題を修正しました。

・サーバー選択後、Enterキーを押すと、選択していない別のサーバーが選ばれる問題を修正しました。

・ランダムな報酬でクエストを完了した際に、インベントリスペースがないときにポップアップの代わりにトーストメッセージが表示される問題を修正しました。

・商人のメッセージが、ランダムクエスト報酬がインベントリスペース不足で取得できない場合でも完了メッセージに変わる問題を修正しました。

・アイテムをマーケットプレイスで検索すると、最初に検索したアイテムに基づいて最大ページ数が表示される問題を修正しました。

・削除されたキャラクターがアリーナ最近の試合に正しく表示されない問題を修正しました。

・ブラックスミスにログイン中、メール入力フィールドでEnterキーを押すとエラーメッセージが表示される問題を修正しました。

・古いゲームファイルがアップデートなしで起動できてしまう問題を修正しました。

 

バランス調整:

ファイター

・ブレイクスルーの持続時間が12秒から8秒に変更されました。

クレリック

・神の保護の持続時間が4秒から6秒に変更されました。

ドルイド

・ライフブルームオーラの回復量が2から1に変更されました。

・自然の球の呪文数が5から4に変更されました。

・樹皮の鎧の呪文数が5から4に変更されました。

・樹皮の鎧のキャスト時間が1秒から0.75秒に変更されました。

・からみつくツタの呪文数が3から2に変更されました。

・からみつくツタの持続時間が6秒から3秒に変更されました。

・からみつくツタは、キャスト後0.75秒で発動するようになりました。

・棘のバリアの呪文数が3から2に変更されました。

・棘のバリアの持続時間が8秒から4秒に変更されました。

・回復の呪文ティアが5から3に変更されました。

・回復のキャスト時間が1.75秒から1.5秒に変更されました。

ソーサラー

・すべての呪文のクールダウン時間が、ティア3からティア4に変更されました。

・タイムディストーションの呪文キャスト時間短縮が100%から75%に変更され、クールダウン増加が4xから3xに変更されました。

・ファイアアローの呪文キャスト時間が1.5秒から1秒に変更されました。

・ウォーターボルトの呪文キャスト時間が1.5秒から1秒に変更されました。

・ストーンスキンの呪文キャスト時間が1.5秒から0.75秒に変更されました。

・ウィンドブラストの呪文キャスト時間が1.5秒から0.75秒に変更されました。

・フレイムストライクの呪文キャスト時間が1.75秒から1.25秒に変更されました。

・アイススピアの呪文キャスト時間が1.75秒から1.25秒に変更されました。

・グレイシエイトの呪文キャスト時間が1.5秒から0.75秒に変更されました。

・エラプションの呪文キャスト時間が1.75秒から1.25秒に変更されました。

・ライトニングボルトの呪文キャスト時間が1.75秒から1秒に変更されました。

・ファイアオーブの呪文キャスト時間が2秒から1.25秒に変更されました。

・ボルテックスの呪文キャスト時間が2秒から0.75秒に変更されました。

・レビテーションの呪文キャスト時間が1.5秒から0.75秒に変更され、ティアが5から4に変更されました。

・ライトニングスフィアの呪文キャスト時間が2秒から1.25秒に変更され、ティアが5から4に変更されました。

・地の精霊召喚の呪文キャスト時間が2秒から1秒に変更され、ティアが6から5に変更されました。

・アイスバウンドは、氷の中で50%のクールダウン短縮を追加します。

ゲーム更新:

・EAシーズン#5の冒険ランク報酬が発表されました。

・EAシーズン#5の宗教と冒険ランクは4月3日に終了します。

・アリーナで敗北してもアイテムを失わなくなります(状態に関係なく)。

・アリーナテストシーズン3は3月21日から3月31日まで実施されます。

・非シーズンアリーナは3月31日から4月7日まで実施されます。この期間中、アリーナ敗北時にアイテムを失うことはなく、装備品のグレード制限もありません。

・新しいアリーナモジュールが追加されました。

・アリーナモジュールの改善が行われました。

・アリーナ最近の試合UIの改善が行われました。

・アリーナアイテムポリシーが変更され、UIのガイダンスが改善されました。

・アリーナパーティースコア制限: パーティ内の最も高いMMRと最も低いMMRの差が390以上の場合、マッチメイキングは行われません(この値はリアルタイムで調整される場合があります)。

・アリーナのMMR計算方法が更新されました: 今後、MMRは対戦相手の平均スコアとプレイヤーのスコアのみを考慮し、チームのスコアには影響されなくなります。

・ウォーロックの闇のボルト呪文効果が改善されました。

・クレリックのロカストスワーム効果が改善されました。

・ドルイドのドリームウォークがダークスワームで発動するようになりました。

・魔法耐性を持つ装備品が更新されました。

・一部のアイテムに双方向のベースステータスが追加され、魔法耐性が30%削減されました。

・モンスターに対する魔法ダメージ弱点/強さデータが追加されました。モンスターは特定の属性に対して弱点や耐性を持つことがあります。

・アイスキャバーンでのモンスターの出現密度が調整されました。

・インフェルノモジュール内のモンスター出現数量が変更されました。

・インフェルノ内のゴールデンチェストの配置数が調整されました。

・ゲーム全体で環境の改善が行われました。

・フォグオブウォー(FoW)がHRダンジョンにも再導入されました。

・FoWの視界クリア範囲が拡大されました。

・ゲームの表示明るさの方法が変更され、ゲームの彩度が低下し、UIの明るさが増加する問題が修正されました。

開発者のコメント:

このホットフィックスでは、継続的なマッチメイキングシステムとダークスワームの設定調整を行い、ダンジョンのテンポを調整しました。また、Fog of WarをHRダンジョンに導入し、その範囲を拡大しました。

すべてのMMR評価が新しいMMR計算式とMMR範囲制限をテストするためにリセットされました。パーティ内での最も高いMMRと最も低いMMRの差が390を超えることはなくなります。新しいアリーナMMRシステムをテストするため、アリーナ敗北時のアイテム喪失ペナルティを削除しました。さらに、アリーナマッププールも更新されました。

このシーズンの最後の週には、特別なアリーナイベントを開催する予定です。イベント期間中は、レジェンダリーアイテム制限が解除され、参加者はユニークアイテムやアーティファクトアイテムを持ち込むことができます。

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