2024/11/29Early Access Hotfix #72
2024年11月29日 18:45からアップデートを行います。
アップデート時間は3時間を予定。
パッチノート:
・エレベーターの床ではなく空中にトラップが設置されることがある問題を修正しました。
・脱出ロープを使って脱出する際に、サウンドが正しく再生されない不具合を修正しました。
・ロビーに出るボタンが正しく動作しない不具合を修正しました。
・コウモリの超音波攻撃を受けた後、デバフアイコンが消えても画面効果が持続することがある問題を修正しました。
・クレリックのスキルジャッジメントが正常に動作しない不具合を修正しました。
・ヴォイドブレイドと悪魔の歓喜の魔法ダメージが詳細に表示されない場合がある問題を修正しました。
・ランタンを武器スロットから外した後、効果が残ってしまうことがある問題を修正しました。
・アリーナリーダーボードのランクのアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。
・ファイターのパーク防御マスタリーの物理ダメージ軽減の上限が、標準の65%から75%に増加しました。
・ファイターのスキル呪文反射の効果が、魔法が反射に成功するまで持続するようになりました。その後、最初の魔法反射から3秒間効果が持続する。
・ファイターのスキル呪文反射のクールダウンを24秒から18秒に変更
・バーバリアンのパーク鉄の意志の魔法ダメージ軽減の上限が、65から75に変更されました。
・ローグのスキル潜伏が2スタックになった。
・ローグのパーク潜伏マスタリーの持続時間ボーナスが2.5倍から1.5倍に減少。
・ローグのパークスリがアリーナで使用できなくなった。
・ローグのパーク毒武器の回復量減少が10%から15%に増加。
・レンジャーのスキルバックステップのクールダウン時間を10秒から12秒に変更。
・ドルイドのパンサーフォームのヘルスペナルティを-25%から-15%に変更。
・ドルイドのベアフォームの行動速度ペナルティを-30%から-25%に変更。
・ドルイドの呪文生命の樹が10秒かけて15ヘルス回復するようになった。
・PoorとCommonレアリティのアイテムの基本ステータスを増加させた。
・アイテムのオプションの値を若干調整。
・いくつかの武器のダメージを調整した。
・防御値による軽減増加曲線を一貫性のあるものに更新し、トップエンドを低くした。
・バルディッシュの攻撃倍率を1.0/1.1/1.2から1.0/0.9/1.2に変更。
・バトルアックスの右クリック攻撃倍率を1.0から1.1に変更しました。
・こん棒の攻撃倍率を1.0/1.05から1.0/1.1に変更。
・ダブルアックスの右クリック攻撃倍率を1.1から1.15に変更。
・ハルバードの攻撃倍率を1.0/1.1/1.2から1.0/0.9/1.2に変更。
・クリスダガーの攻撃倍率を1.0/1.1/1.1から1.0/1.05/1.15/1.15に変更。
・ランタンシールドの反撃の攻撃倍率を1.0/1.0から1.2/1.2に変更しました。
・クォータースタッフの主座攻撃倍率を1.0/1.1/1.1/1.1から1.0/1.05/1.1/1.15に変更。
・槍の攻撃倍率を1.0/1.1/1.2から1.0/1.0/1.1に変更。
・スティレットの攻撃倍率を1.0/1.0/1.15から1.0/1.0/1.2に変更しました。
・バルディッシュの防御姿勢衝撃耐性が 3 → 4 に変更されました。
・フルートの防御姿勢衝撃耐性が 3 → 4 に変更されました。
・クォータースタッフの防御姿勢衝撃耐性が3 → 4に増加。
・槍の防御姿勢衝撃耐性が3→4に増加。
・バックラーの移動速度ペナルティが-12から-7に減少。
・ソーンシールドの移動速度ペナルティが-12 → -7。
・ランタンシールドの移動速度ペナルティが-19 → -10。
・フロストライトランタンシールドの移動速度ペナルティが -15 → -7 に減少。
・ラウンドシールドの移動速度ペナルティが-18 → -12に減少。
・ヒーターシールドの移動速度ペナルティが-20 → -15に減少。
・パヴィーズの移動速度ペナルティが-35 → -25 に減少。
・ゴブリン商人を除く商人からのクラフトアイテムや購入可能なアイテムにオプションが表示されるようになりました。
・EA4シーズンの冒険者ランク報酬が公開されました。冒険者ランク報酬はアカウントに基づいて付与され、各キャラクターごとではなく、アカウントごとに1回のみ交換できます。そのアカウントでアンロックされる報酬は、そのアカウントにリンクされている最高ランクのキャラクターによって決定されます。
・ジャックオーランタンは、新しいゲストの準備のため、まもなく退場します。陽気なニコラスは12月5日のアップデートで酒場に戻ってくる予定です。今週中にキャンディーコーンを使い切ってください!
・複数のプラットフォームでアカウントをお持ちの方は、お好みの専用プラットフォームを選択してゲームをお楽しみください。詳しくはトップページのお知らせをご確認ください。
開発者のコメント
次回のワイプと新シーズンの開始日を12月18日と発表できることを嬉しく思います。今シーズンの残りの時間を利用して、アリーナシステムのテストと最終調整、新しいアイテムやクラスのバランスの微調整、そして来シーズンの素晴らしいスタートを確実にするための様々な準備のテストを開始する予定です。
今回のアップデートでは、来シーズンのアップデートに向けたチューニングを開始するため、アイテムのデザインをより慎重に見直しました。アイテムのダメージとアーマー値をより予測可能なパターンに合うように更新しました。また、貧弱な装備品や一般的な装備品の基本的な主要ステータスを改善し、ビルドの多様性を高め、全体的に戦闘のテンポを改善しました。また、ランダム修正値にも若干の修正を加え、アーマー評価曲線をより自然なものにすると同時に、低レンジの耐久性を向上させました。このような変更によってパワーの上達をより予測しやすくすることで、我々はようやくクラス・パーク、スキル、呪文の改善に取りかかることができるようになり、今回のHotfixでそれを開始しました。
複数のストアフロントにアカウントをリンクしているユーザーは、希望する専用プラットフォームを選択する必要があります。このバックエンドのアップデートにより、将来に向けてより良い顧客製品と体験を提供できるようになります。このアップデートの直接的な結果として、これまではレッドストーンの欠片を通じてのみアップグレード可能だった「レジェンダリー・ステータス」が、12月5日よりすべてのプラットフォームでDLCアップグレードとして購入できるようになります。DLC「レジェンダリー・ステータス」は、12月5日から12月19日まで、全プラットフォームで30%割引の価格で販売されます。
今シーズンも応援ありがとうございました。来シーズンには、現在最も差し迫った問題の多くに直接対処する、いくつかの大きな変更を予定しています。詳細は近日中にお知らせする予定です。ダンジョンでお会いしましょう!
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