2023/11/10Early Access Hotfix #20

アップデート情報

2023/11/10Early Access Hotfix #20

2023年11月10日 02:00からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

パッチノート:
・ウッズマンが15個入りのボルトを20ゴールドで販売していた問題を修正。

・ネットワークの状態が悪いときに、アイテムがインベントリから消えてしまうことがあるいくつかのケースを修正。

・装備時にユーティリティアイテムが任意で手元に表示される問題を修正。

・アドレナリンスパイクが正しく発動しない問題を修正しました。

・ローグのパークハンドクロスボウマスタリーで追加ダメージが正しく適用されない問題を修正しました。

・バーバリアンのスキル血液交換の1ヒットあたりの回復率が15%から10%に減少しました。

・バーバリアンのスキル血液交換の8秒間の最大体力減少率が-25%から-30%に変更されました。

・バーバリアンのスキル血液交換のスキルレベルが1から5に変更されました。キャンプファイヤーでのスキル回復に時間がかかるようになりました。

・バーバリアンのスキルアキレスストライクの効果時間が4秒から2.5秒に変更されました。

・ファイターのスキルアドレナリンラッシュの行動速度上昇率を25%から15%に変更しました。

・ファイターのパーク二刀流の行動速度上昇率を15%から10%に変更。

・ファイターのスキルセカンドウィンドの体力回復量を最大体力の50%から40%に変更。

・ファイターのスキルセカンドウィンドのスキルレベルを6 → 5に変更しました。

・ファイターのスキルパーフェクトブロックが変更され、発動後6秒間、ブロック/パリーの衝撃力が大幅に向上するようになりました。

・ファイターのスキルパーフェクトブロックのクールダウンが12秒から24秒に変更されました。

・レンジャーのスキルクリプリングショットの移動速度減少率を-25%から-35%に変更。

・ウィザードのパークファイアマスタリーがZapとIgniteで正しく機能するようになりました。

・ウィザードのパークファイアマスタリーは火傷を負った敵が受ける回復量を50%減少させるようになった。

・ウィザードの呪文ヘイストが移動速度ボーナス5%、行動速度ボーナス10%、呪文詠唱速度ボーナス10%を与えるようになった。

・クレリックの呪文イナゴの群れの呪文詠唱時間が8秒から6秒に変更されました。

・クレリックの呪文イナゴの群れの属性ボーナス倍率を0.5倍から1.0倍に変更しました。

・クレリックの呪文地震の呪文詠唱時間を8秒から6秒に変更しました。

・クレリックの呪文地震の1ステップあたりの地震ダメージが10 → 7に変更されました。

・吟遊詩人の楽曲沈黙の歌の範囲を300/300/300から450/450/450に変更。

・吟遊詩人の楽曲沈黙の歌の効果時間を2s/4s/6sから1s/1.5s/2sに変更。

・吟遊詩人の楽曲弱さの悲鳴の効果範囲を300/300/300から450/450/450に変更。

・吟遊詩人の楽曲鋭いトーンの射程を300/450/600から450/450/450に変更。

・吟遊詩人の楽曲鋭いトーンのダメージを15/20/25から10/15/20に変更。

・吟遊詩人の楽曲鋭いトーンの属性比率ボーナスを0.1/0.3/0.5から1.0/1.0/1.0に変更。物理ダメージのアップグレードにより、以前よりも大幅にダメージが増加。

・吟遊詩人の楽曲明快さの合唱の効果発生時にエリアが表示されるようになりました。

・吟遊詩人の楽曲明快さの合唱の範囲を300/450/600から450/450/450に変更しました。

・吟遊詩人の楽曲明快さの合唱のダメージが1/3/5から3/4/5に変更されました。

・吟遊詩人の楽曲明快さの合唱の属性倍率ボーナスを0.06/0.09/0.12から0.3/0.3/0.3に変更。魔法ダメージのアップグレードにより、以前よりもダメージが増加。

・ウォーロックの呪文邪悪な目のコストを3 → 1に変更。

・ウォーロックの呪文地獄の業火のコストを10 → 4に変更。

・ウォーロックの呪文生命力の吸収のコストを5 → 4に変更。

・ウォーロックの呪文痛みの呪いのコストを5 → 3に変更。

・ウォーロックの呪文闇の光線のコストを5 → 4に変更。

・ウォーロックの呪文闇の光線の毎秒ダメージが7 → 6に変更。

・ウォーロックの呪文闇の光線ダメージの刻み周期を0.2秒 → 0.1秒に変更。

・ウォーロックの呪文闇の光線の属性倍率ボーナスを0.5 → 1.0に変更しました。

 

開発者コメント

Hotfix#20は、プレイスタイルの多様性を1つ1つ再構築していくという我々の目標を継続するものだ。基本的なバランスに満足できるようになったので、これまで弱体化していたスキルや呪文を徐々に強化し、プレイヤーにより有力なビルドを提供できるようにしたいと考えています。今回は呪文が多いクラスにも焦点を当て、あまり使われない呪文や歌の多くを改善しました。
数週間後に予定されている大型コンテンツ・アップデートについては、現在も進行中です。その大型パッチでは、ダンジョン外でのプログレッションを改善し、マッチメイキング・システムを改良する予定です。より具体的な機能については近日中に発表したいと思います。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします!

 

*誤りがある場合コメントかディスコードにて教えてください。

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