2023/12/24Early Access Hotfix #26

アップデート情報

2023/12/24Early Access Hotfix #26

2023年12月24日 06:00からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

パッチノート:
・特定の条件下でアドレナリン・スパイクが正しく機能しない問題を修正。

・レンジャーのスキルトゥルーショットとクイックファイアのスキルのクールダウンが、スキル使用後ではなく、スキル発動時に即座に開始される不具合を修正。

・ウィザードのパークファイヤーマスタリーを使用した呪文爆発がヒーリングの減少を適用していなかった問題を修正。

・吟遊詩人の楽曲鋭いトーンと明快さの合唱のダメージがグレードによって異常に適用されていた問題を修正しました。

・ウォーロックのパークカースマスタリー使用時に呪文犠牲の力でVigorが付与されない不具合を修正しました。

・シールドが意図しないタイミングでブロックされることがある問題を修正しました。

・ダークスウォーム内での戦闘において、各種ダメージの挙動がおかしくなることがある問題を修正しました。

・ダンジョンで冒険を終了する際にゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。

・ゲーム終了時にAPが減算されない不具合を修正しました。

・ゲーム結果ポップアップで報告する際に、入力ができないことがある不具合を修正しました。

・いくつかのクラフトアイテムにおいて、必要なクラフト素材が正しく表示されない不具合を修正しました。

・Pingロックシステムがより正確に動作するように更新されました。このシステムは今後も更新される予定です。

・レンジャーのパークレンジウェポンマスタリーのダメージが、すべての遠距離武器の10%から5%に減少しました。

・シールドスラムのスキルが更新され、スラム中にシールド防御機能が発動するようになりました。

・回復可能なヘルスが、休息から立ち上がったときに失われなくなった。

・High-Roller洞窟のトロールがユニークグレードアイテムを落とさなくなった。

・洞窟のトロールの宝物庫に置かれる宝物の数が少し減少しました。

 

開発者のコメント
Hotfix#26では、前回のHotfixの迅速な実装によって生じた多くのバグといくつかのバランス問題に対処しています。また、現在実装されている実験的なオールマップ・ローテーションシステムに関する問題も認識しています。私たちは、これが劇的な変化であることを承知していますし、今後のアップデートのための改善策を練るために、このシステムとみなさんからのフィードバックを監視し続けるつもりです。システムに関するデータを消化するためにもう少し時間が必要であり、その間に追加情報を収集するために設定の微調整を続けるつもりです。ゲームを前進させるため、皆様のご理解に感謝いたします。

 

*誤りがある場合コメントかディスコードにて教えてください。

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