2024/09/25Early Access Hotfix #65
2024年09月25日 02:00からアップデートを行います。
アップデート時間は3時間を予定。
パッチノート:
・ゲームパッドのD-Padの右に全マップとクイックスロット3の変更が割り当てられていた問題を修正しました。
・ファイターのスキルシールドバッシュが頭の周りにヒットしてもダメージを与えられなかった問題を修正しました。
・レンジャーのスキルマルチショットが角度によって弾の収集率が異なることがあった問題を修正しました。
・ウィザードの呪文チェインライトニングが4体ではなく5体まで転送されていた問題を修正しました。
・クレリックの呪文地震を詠唱した後も移動速度低下効果が残ることがあった問題を修正しました。
・新武器のSpellplunder Rodがオブジェクトに当たっても呪文記憶を回復してしまう問題を修正しました。
・遺跡ゴーレムが攻撃をブロックした後に動かなくなることがあった問題を修正しました。
・金鉱石の素材が正しく表示されない問題を修正しました。
・雪山2層のボス討伐後に開く部屋でアイテムがドロップしないことがあった問題を修正しました。
・アリーナ終了後も最後のダンジョン選択がアリーナのままである問題を修正しました。
・アリーナの勝敗記録が正確に表示されない問題を修正しました。
・アリーナから切断された際に名前が刻まれた装備を含む全アイテムが失われることがあった問題を修正しました。
・対戦相手が試合を放棄した際にアリーナで即座に不戦勝できない問題を修正しました。
・アリーナの終了時に休んでいるときにエイムの動きが固定されることがあった問題を修正しました。
・アリーナで復活したキャラクターを殺すと、その死体を略奪できる問題を修正しました。
・特定の探索クエストのミッション条件が完了できない問題を修正しました。
・前シーズンの冒険者ランクが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。
・非宗教的な対象に対するキル数が正しく記録されない問題を修正しました。
・寄付リーダーボードリストが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。
・ファイターのスキルスプリントのクールダウンが34秒から28秒に変更されました。
・ローグのパーク潜伏マスタリーが潜伏のクールダウンを30%減少させるようになりました。
・ローグのスキル首切りの持続時間が3秒から2秒に変更されました。
・レンジャーのスキル強力な射撃は、盾などでブロックされた際にターゲットを押し戻すことができなくなりました。
・レンジャーの基本ステータスの力が10から12に、手腕が25から23に変更されました。
・ウィザードの呪文スローの持続時間が2.5秒から2秒に、使用回数が5から3に変更されました。
・ウィザードの呪文マジックロックの使用回数が9から5に変更されました。
・ウィザードの呪文ザップの属性ボーナス比率が100%から75%に変更されました。
・ウィザードの呪文チェインライトニングの属性ボーナス比率が100%から75%に変更されました。
・ウィザードの呪文エクスプロージョンの属性ボーナス比率が100%から75%に変更されました。
・ウォーロックのパーク拷問の呪文コストによる消費体力の倍率が3から2に変更されました。
・ウォーロックのパーク拷問の回復量が2から1に変更され、属性ボーナス比率が5%から10%に変更されました。
・ウォーロックのスキル幽霊化の移動速度ボーナスが10%から5%に変更されました。
・ウォーロックの呪文コストが増加しました。
・ウォーロックの呪文痛みの呪いの瞬間ダメージ属性ボーナス比率が100%から50%に変更されました。
・ドルイドのパーク夢渡りのクールダウンが15秒から18秒に変更されました。
・投げ斧が最大2回までスタック可能になりました。
・ユニークモンスターのアーティファクトドロップ率が10%から50%に変更されました。
・華やかなジェゼラント – 魔法抵抗が増加しました。
・軽いアケトン – 魔法抵抗がわずかに増加しました。
・ダークキュイラス – 魔法抵抗がわずかに増加し、知識が力に、移動ペナルティが減少しました。
・ソウルトルク – 魔法抵抗が増加しました。
・死の牙 – 魔法抵抗が増加しました。
・ノーザンフルチュニック(および作成版) – アーマーレーティングが増加しました。
・バービュートヘルム(および作成版) – 魔法抵抗が増加し、移動ペナルティがわずかに減少しました。
・オープンサレット – 意志、知識、手腕を追加しました。
・クルセイダーヘルム(および作成版) – 器用さ/敏捷の代わりに力/活力を提供します。
・トップヘルム – 活力/意思を追加しました。
・高級キュイラス(および作成版) – 魔法抵抗ペナルティがわずかに減少しました。
・プールポワン – 移動ペナルティがわずかに減少しました。
・ウィンドロケット – アーマーレーティングが増加しました。
・闇の靴 – 移動速度がわずかに増加しました。
・邪教徒のチュニック – 力の代わりに活力/力を提供します。
・邪教徒のローブ – 活力/意思を提供します。
・邪教徒のブーツ – 移動速度がわずかに減少しました。
・フォレストフード – 活力の代わりに力を提供し、移動ペナルティがわずかに増加しました。
・バイキングヘルム(および作成版) – 発射物ダメージ軽減が増加しました。
・バイザー付きバービュートヘルム – 行動速度を提供します。
・オープンサーリット – 移動ペナルティがわずかに減少しました。
・古い靴 – 移動速度がわずかに改善されました。
・バックル付きブーツ – アーマーレーティングが改善されました。
・中ボスコカトリスの咆哮の範囲がわずかに減少しました。
・インフェルノのボスドロップ報酬が改善され、宝の山の回数が増加しました。
・ランク新シーズンが間もなく始まります。
・アリーナはレベル20から利用可能になりました。
・アリーナに新しいダンジョンモジュールが追加されました。
・テスト目的で、既存の宗教シーズンが終了し、新しいシーズンが始まります。
開発者コメント
このアップデートでは、待望のクラスバランスの変更や、あまり人気のない装備アイテムの更新が行われます。アリーナは、バグ修正やアリーナマップのわずかな修正が施され、新しいモジュールも追加されました。また、3層ダンジョンからドロップする戦利品にもバランス調整を行い、より深く潜る動機を与えます。最後に、コミュニティからのフィードバックとデータに基づいて宗教システムを再スタートすることに決めました。この宗教システムの第二回目が、このシーズンの持続性においてより良いバランスになることを期待しています。皆様のサポートに感謝し、ダンジョンでお会いしましょう!
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