2023/9/29Early Access Hotfix #14
2023年9月29日 09:30からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。
パッチノート:
・ダンジョンから出る際に、プレイヤーが前の状態に戻ってしまうロールバックの問題を修正。
・神秘主義者のブーツの移動速度を修正しました。
・ウォーロックがカースマスタリーを使用した際に、痛みの呪いのインスタント・ダメージが発生しない問題を修正。
・ウォーロックがカースマスタリーを使用した時、犠牲の力がダメージを与えられない問題を修正。
・ランタン/トーチの追加移動速度が0に調整されました。
・ランタンは高いレアリティでランダムな修正を伴って出現するようになりました。
・すべてのダガーのダメージがわずかに増加しました。
・ローグのトラップ探知範囲が400から450に増加しました。
・ローグのジョークスターの射程が 350 → 450 に増加しました。
・ローグの待ち伏せ物理ダメージのボーナスが 30% → 50% に変更されました。
・ローグの弱点攻撃アーマー軽減率が25% → 30%に変更され、持続時間が3秒 → 4秒に変更されました。
・レンジャーの追跡の射程が 400 → 450 に変更されました。
・吟遊詩人パーク戦争の歌の射程が350 → 450に変更されました。
・吟遊詩人パークストリーテラーの射程が 350 → 450 に変更されました。
・商人ジャック・オー・ランタンが追加されました。
・通常の商店ではエピックアイテムを販売しなくなりました。
・色付きレアリティのアイテムに表示されるランダムな修正特性は、以前のパッチ以前の+全属性を含む、より大きな値の範囲とより多くの種類を与えるように戻されました。
・サブボスや、ライオンの頭、黄金の宝箱、マーベラス、王家の棺などの特別な宝箱からは、常に色のついたグレードの戦利品が出るようになりました。
・ソウルリーパーの名称がソウルスクレイパーに変更されました。
・しゃがんで歩いたときに発生する足音の音量が少し小さくなった。
・バーバリアンのパーク鉄の意思がノックバックを無視するようになった。
開発者コメント
・アーリーアクセスパッチ#1では、多数の武器、アーマー、クラスのバランス調整を開始するためのクリーンなベースラインを用意したかった。そのためには、ゲーム内の多くのパラメーターの値の範囲を平らにし、制限する必要がありました。私たちの計画は、このベースラインから、EAで観察し学んだことを徐々に積み上げていき、幅広いニーズのプレイヤーがゲームを楽しめるようなスイートスポットに到達することです。ナーフハンマーが一巡した今、私たちはダイヤルを調整し、いくつかのバフに1つずつ着手し始めるでしょう。
また、マーチャントへの変更はギアアップのストレスを減らすという意図した効果はあったものの、少し簡単にしすぎたため、戦利品の価値を私たちが望んだ以上に阻害してしまったかもしれないことにも気づきました。高グレードの戦利品により多くの価値を与えるために、我々はEAパッチ#1以前のよりダイナミックなランダムモディファイアに戻すことにしました。また、より望ましいステータスが以前よりも向上するように、これらの修正要素を若干調整しました。また、マーチャントからエピックアイテムを削除し、グレードの高いアイテムがより貴重になるようにしました。しかし、ダンジョン外でもこれらの高級アイテムを手に入れる代替手段として、ジャック・オー・ランタンを再導入しました。 最後に、ダンジョン内でもこれらの戦利品を手に入れたいというプレイヤーのモチベーションを高めるため、サブボスや特別な宝箱は、より質の高い戦利品を必ずドロップする特別なPOIとしました。
私たちがこのゲームを一緒に作り上げていく間、皆さんの忍耐と理解にいつも感謝しています。ダンジョンでお会いしましょう!
*誤りがある場合コメントかディスコードにて教えてください。
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