2023/12/01Early Access Hotfix #22

アップデート情報

2023/12/01Early Access Hotfix #22

2023年12月01日 03:45からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

パッチノート:
・ウィザードの呪文インビジブルの残像が表示されない問題を修正。

・ウィザードの爆発が意図しない衝突と相互作用してダメージを与える問題を修正しました。

・ランタンが武器として認識されていた問題を修正しました。

・クエストアイテムがキャンセル可能な場合に、アイテム情報が正しく表示されない問題を修正しました。

・アイテムを複数回購入した際に、購入がスムーズに実行できない不具合を修正しました。

・最後のテーラーのクエストバグを修正しました。このクエストではゴーストキングを10体倒す必要があります。クエストのキル数がパーティメンバー全員に加算されるようになりました。

・バーバリアンのVigorが30から25に、Agilityが8から13に増加した。

・バーバリアンのパーク鉄の意志が更新され、追加魔法耐性が60から100に増加しました。

・バーバリアンのパークRobustのヘルス増加率が10%から15%に増加しました。

・バーバリアンのスキルRageが一時的にVigor15増加するようになりました。

・バーバリアンのスキル血液交換のヘルスペナルティが-30%から-20%に減少。

・ローグのパークダガーマスタリーの物理ダメージボーナスが10%から20%に増加しました。

・ローグのパークThrustのアーマー貫通力が15%から20%に増加しました。

・ローグのスキルCut Throatの沈黙時間が3秒から5秒に増加しました。

・ウィザードの呪文Chain Lightning魔法ダメージを35/35/35/35から35/30/25/20に変更しました。

・ウィザードの呪文Explosion魔法ダメージを 35 → 30 に変更しました。

・クレリックの呪文ホーリーライトが味方以外も回復するようになった。

・ウォーロックのデフォルト武器がファルシオンとクリスタルボールになった。

・ウォーロックの呪文犠牲の力は、Vigorを15増加させる。

・ウォーロックの呪文血まみれの刃の武器ダメージ増加量が5から7に向上。

・ウォーロックの呪文闇の矢のダメージ増加量が15から20に増加。

・ウォーロックの呪文弱点の呪いの全ステータス軽減率が-20%から-25%に向上。

・ウォーロックの呪文闇の光線の秒間ダメージが 6 → 12 に増加しました。

・ウォーロックのパークソウルコレクターの1スタックあたりの闇属性魔法ダメージ増加量が5%から10%に増加。

・ウォーロックのパーク闇の強化の魔法耐性が 15% → 25% に増加

・バルディッシュの移動速度ペナルティが -50 → -45 に減少。

・バトルアックスの移動速度ペナルティが-45 → -40に減少。

・ダブルアックスの移動速度ペナルティが-45 → -40 に減少。

・ぺリングアックスの移動速度ペナルティが -40 → -35 に減少。

・ツヴァイハンダーの移動速度ペナルティが -45 → -40 に減少。

・ゴブリンの洞窟ハイローラーマップにノーマルマップレイアウトが追加されました。

・遺跡マップにハイローラーが追加されました。遺跡マップのハイローラーに冒険Tierが追加されました。

・各マップの冒険ポイント入場料を調整しました。ハイローラーのプレイヤーのうちランクの「パスファインダー」に到達できるプレイヤーが1%未満であることが確認されたためポイント入場料を若干引き下げました。

・冒険やモンスター討伐で得られる冒険ポイントは、パーティ内で山分けされるようになりました。脱出時に財宝から得られる冒険ポイントは、これまで通り個別に計算される。

・PvPで敵を倒したときのポイントを計算するカーブテーブルが若干上方修正され、敵プレイヤーを倒したときのポイントが若干多くなるようになりました。

・錬金術師と外科医のクエストを追加。

・クエストのキル数がパーティ全員に加算されるようになりました。

・購入およびクラフトできるアイテムが商人の相性によって調整されました。一般的に、レア品質のクラフトは信頼度50でアンロックされ、エピック品質のクラフトは信頼度100でアンロックされ、レジェンド品質のクラフトは信頼度150でアンロックされます。

・罠と投擲武器は「中立」の信頼度でも数量限定でウッズマンから入手できるようになりました。

・商人が最も高い信頼度でエピックアイテムを販売するようになりました。

・クラフトのインゴットとパウダーの在庫に制限がなくなりました。

・シルバーインゴットに必要な銀貨の量を 300 から 120 に変更。

・シルバーパウダーに必要な銀貨の量を120から90に減らしました。

・インゴット(5→3)とパウダー(3→2)を作るのに必要な鉱石の量を減らしました。

・プレイヤーが商人にグレードの高い武器や防具を売却した際にもらえるゴールドの量を大幅に増やしました。

・リーダーボードにランクと合計スコアが表示されるようになりました。

・トレードチャンネルが合理化され、一般的な「武器・防具」チャンネルに一本化されました。

・フレンドシステムが追加されました。Hotfix後の初回ログイン時にアカウント名を作成する必要があります。このアカウント名はフレンドの検索に使用されます。

・日本語と中国語が再びサポートされるようになりました。

・ファイルシステムの変更により、ダウンロードされるファイルのサイズが一時的に増加しました。

 

開発者コメント
冒険者の皆さん、Hotfix #22へようこそ。今回のアップデートでは新しいフレンドシステムが追加されました。ゲームにログインすると、アカウント名の作成が求められます。このアカウント名を共有することで、ダーク&ダーカーフレンドシステムに招待されます。

また、今回のHotfixではアドベンチャーティアシステムにもいくつかの調整が加えられています。ワールドマップにHR Ruinsマップが追加されました。これはHR Ruinsの最初のイテレーションであり、エリートおよびナイトメアのクリーチャーとともにアップグレードを続けていく予定です。また、各マップのAP入場料を調整しました。また、ダンジョンでの冒険やモンスターの討伐で得られるAPがパーティメンバーに均等に分配されるように、パーティーのAP計算方法を更新しました。APスコアの「財宝」部分はこれまで通り個別に計算されます。また、PvPでの討伐で獲得できるAPも若干増加しました。最後に、不足していたゴブリン洞窟のレイアウトをHRゴブリン洞窟のローテーションに追加しました。

このHotfixにはバーバリアンとウォーロックのクラス改善を含むバランス・アップデートも含まれています。また、錬金術師と外科医のクエストを含む、いくつかのクエストラインを追加しました。

最後に、ローカライゼーションシステムを修正し、中国語と日本語のオプションを復活させました。来週は、ソロ、デュオ、フルパーティがすべてのマップでプレイできるよう、マッププールの拡張に焦点を当てます。ダンジョンでお会いできるのを楽しみにしています!

 

*誤りがある場合コメントかディスコードにて教えてください。

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