2024/08/03Early Access Hotfix #58

アップデート情報

2024/08/03Early Access Hotfix #58

2024年08月03日 02:30からアップデートを行います。
アップデート時間は2時間を予定。

 

パッチノート:
・ファイターのスキルパーフェクトブロックのクールダウン時間を10秒から7秒に変更。

・ファイターのスキルシールドバッシュのクールダウン時間を10秒から7秒に変更。

・ファイターのスキルシールドバッシュがブロック中も使用可能になりました。

・ローグのパーク待ち伏せ物理ダメージボーナスを50%から25%に変更。

・ローグのパークダブルジャンプの移動速度ペナルティを-18から-10に変更しました。

・ローグのパーク潜伏マスタリーの倍率を 3 → 2.5 に変更しました。

・ローグのパーク冗談好きの効果範囲を 450 → 600 に変更しました。

・ローグのスキル潜伏の移動中のシルエットが見えなくなりました。

・レンジャーのパーク追跡の効果範囲を 450 → 550 に変更しました。

・レンジャーのスキルバックステップの使用回数が2回になりました。

・ウィザードのパーク高速詠唱の詠唱速度ボーナスが10%から20%に変更されました。

・ウィザードの呪文チェインライトニングのダメージを 35/30/25/20 → 35/30/25/25 に変更しました。

・ウィザードの呪文ファイアボールのダメージを25/10から25/15に変更。

・ウィザードの呪文マジックミサイルのダメージを10 → 11に変更。

・クレリックのパーク聖なるオーラの射程を450から600に変更。

・バードのパークストーリーテラーの射程を450 → 600に変更。

・バードのパーク戦争の歌の射程を450 → 600に変更。

・ウォーロックのスキル腐敗の一撃のダメージを10 → 12に変更。

・ウォーロックの呪文生命力の吸収の持続時間を6秒から7秒に、基本ダメージを3から5に、属性ボーナス率を75%から25%に変更。

・ドルイドのパーク自然治癒の範囲を450 → 600に変更。

・ドルイドのパーク精神の絆の範囲を450 → 600に変更。

・ドルイドのパーク太陽と月の範囲を450 → 600に変更。

・ドルイドの変身パンサーフォームの左クリック攻撃命中時、移動速度低下時間を0.25秒から1秒に、移動速度ボーナスを-3%から-15%に変更。

・ドルイドの変身パンサーフォームの右クリック攻撃命中時、移動速度低下時間を0.25秒から0.5秒に、移動速度ボーナスを-3%から-7%に変更。

・アーミングソードの武器ダメージがわずかに増加。

・ユニーク武器イージスの魔法反射効果時間を3秒から8秒に、クールタイムを20秒から12秒に変更。

・カスティヨンダガーの攻撃倍率を1.0/1.0/1.5から1.0/1.0/1.3に変更しました。

・スティレットダガーの攻撃倍率を 1.0/1.0/1.4から1.0/1.0/1.15 に変更しました。

・盾とクリスタルソードの行動アニメーションを改善しました。

・パヴィーゼの移動速度を-50 → -35に変更しました。

・全ての盾のシールドバッシュアニメーションを若干速くしました。

・レイピアのヒットボックスを少し小さく変更。

・全てのレアリティの治療ポーションの回復量を15から20に変更。

・包帯の回復量を12/15/18/21/25/30から15/19/24/30/37/45に変更。

・全レアリティの包帯使用時間が5.5s → 4sに変更。

・医療キットの使用時間を27s/24s/20s/18s/16s/12s/10sから15s/13s/11s/9s/7s/5s/3sに変更。

・すべてのレアリティのキャンプファイアの設置時間を15sから10sに変更。

・イベント通貨「シルバースカルトークン」と「ゴールデンスカルトークン」を追加。

・インベントリ内のアイテム移動/装備の操作感を改善。

・ハイローラーダンジョンにおける “ネズミとカラスのソロプレイスタイル “の多さに対処するため、新しい実験的なハイローラーの制限を追加する。ハイローラーの冒険者は、最低225のギアスコアを持っていなければならず、パーティのサイズはソロ/デュオ/トリオの人数が一致していなければならない。ハイローラーダンジョンの待合室は削除されました。これらの設定はデータやフィードバックに基づいて調整される可能性があります。

・味方プレイヤーがキルした場合、最初の漁りにかかる時間がなくなりました。

・自分や味方がキルしていない敵の死体を漁るのにかかる時間が7秒から12秒に変更されました。

・従者のサービスを使用する際のQoLを若干改善。

・複数の視覚効果、音響効果、音声バグの改善。

・ダンジョン内のクエストログが動的に更新されるように変更。

・新しいスキン、エモート、コスメティック報酬の追加。

 

開発者のコメント
新しいアップデートはゲームパフォーマンスの最適化を含むいくつかの改善をもたらします。また、インベントリもアップグレードし、より快適になりました。ゲーム内のクエストログが改善され、ゲーム内のステータスが動的に更新されるようになりました。また、いくつかの新しいエモートとコスメティック報酬を追加しました。

ハイローラーダンジョンにいくつかの制限を追加し、現在のハイローラーのメタである “ネズミ/カラス “のソロプレイに対応しました。ハイローラーダンジョンに最低ギアスコアを設定する実験を行う予定です。また、ハイローラーダンジョンに入場するパーティーの人数が、選択されたパーティーキューの人数と一致することを要求する制限を追加しました。これらの制限の追加により、HRダンジョンの入場料はなくなりました。これらの設定は、データやフィードバックに基づいて調整する予定です。さらに、味方が倒した死体の略奪に時間がかからないようにしました。引き続きゲームの改善に努めてまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

コメント

  1. 忘却の城のマップちょっと変わってた
    あとスカルトークン使い道わかんねえ

  2. ネズミ/カラスのソロプレイって何?
    アプデ情報で俗語使われてもわからんのだけど……

    • 初期装備でハイロやデュオ、トリオに潜って他プレイヤーの残飯漁りをするプレイのことだと思います

      • 「ネズミ/カラスのソロプレイ」、なんとなくのニュアンスでしか受け取ってなかったけど、なるほど、「残飯漁り」で「ネズミ/カラス」って事か。かなり的確な比喩表現だなぁ。

        勉強になりました、(コメ主じゃないけど)ありがとうございます!

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